CES2017:Nibiru贾涛认为VR表面“风平浪静”,实则“暗流涌动”

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美国时间1月8日CES 2017于拉斯维加斯圆满闭幕。各厂商选择CES发布自家最新黑科技,让CES这个一年一度的盛会成为全球科技厂商的炫技场。

VR作为上届CES当之无愧的焦点,当年的盛况难免会被与今年的CES现场相对比。尽管CES 2017 的VR展厅依然人流攒动,但是参观者对于VR产品的新鲜感要低于去年,究竟是VR热潮冷却还是另有玄机?

睿悦Nibiru海外事业部总裁贾涛形容道:“表面‘风平浪静’,实则‘暗流涌动’”。

从VR硬件与内容角度来说,此次CES所展出的硬件产品中,从产品形态来讲还都保留原有的形态,均是基于PC或者头戴一体机式亦或是其变体,在外观上似乎没有突破性的进展。但是我们无法否认的是今年参展的设备在沉浸感、临场感、防眩晕等用户体验上相较于去年有较大的提升。可见,硬件厂商这一年在技术优化方面做出了相当的努力。

在内容方面,本身CES以硬件为主要展品,但是从展出的VR内容中,我们还是可以窥探出海外、国内在VR内容上的技术角逐。以VR游戏为例,海外游戏开发商在逻辑设计、艺术表现力、画面风格、制作水准等方面显示出的专业性与专一性优于国内厂商。但是海外在内容运营方面明显不足,不像国内企业拥有丰富的内容运营能力与技巧,在最短时间之内用最快的方式高性价比传播到最多受众。

其实,以全球VR现阶段来说VR内容大多还停留在Demo阶段,谈VR内容深度运营还为时尚早。国内与海外的差距也会因为VR产业才刚刚起步的产业现状而逐渐缩小。国内内容厂商在发挥自有优势的同时,有足够的时间追赶与超越。

从硬件与内容的匹配度上讲,VR内容缺失仍然是亟待解决的现状。幸好现在国内外多数VR厂商已经意识到这个问题的严重性,在全球范围内积极实现硬件与内容的整合,睿悦 Nibiru 在 CES 2017 与 FIBRUM 强化内容合作,于 Nibiru VR  系统上线 FIBRUM 游戏同时,拓展合作到线下,这将进一步丰富 Nibiru VR 产业链以及国内VR产业内容领域。

另外,CES 2017展会现场给我们最大的感触是太多太多的其他产业厂商正在布局VR。无人机厂商、耳机、摄像头、录制设备等等甚至与VR几乎无法搭界的手机壳厂商都推出了自己的VR设备甚至全套解决方案,其中不乏国际垄断行业巨头。

国际行业巨头的入场反应出他们对VR产业在研发、市场方面价值的肯定以及对其前景的乐观态度。他们虽在VR产业的创新力上因局限于大企业思维方式而不及初创企业,但是其拥有的团队、基础技术、资金、供应链、渠道等原始积累却是VR初创企业暂时所不具备的。行业巨头的参与相当于使其资源流向VR产业,从整体来看增加了全球VR产业的技术、人员、资金投入体量,为全球VR产业在短时间内实现较大技术突破提供更多可能性,并产生难以预估的拉动作用。

VR不断被应用到传统产业舞台,与传统产业界限愈来愈模糊。VR产业向传统产业渗透、传统产业亦向VR产业靠拢,体现出VR产业的包容性与逐渐走向成熟。

CES 2017 VR 展区看似“风平浪静”,但是从硬件到内容、从海外到国内、从VR产业到传统产业,无不在潜移默化之中突破、量变,全球VR产业将在这场“暗流涌动”中相互融合、协同发展!

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